Odbaitowany nagłówek
Twórcy Uncharted sztucznie podnieśli trudność gry, aby wydłużyć jej czas
W skrócie
Pierwsza część Uncharted była zbyt krótka, dlatego studio Naughty Dog ukryło ten problem za pomocą dynamicznego poziomu trudności. Mechanizm ten sztucznie spowalniał graczy, aby wydłużyć czas rozgrywki.
Oryginalny nagłówek
„Nie możemy brać 60 dolców za 5-godzinną grę bez multiplayera. Ludzie się wściekną”. Twórcy Uncharted musieli wykorzystać sprytną sztuczkę, by nie wkurzyć graczy
Tak tytuł brzmiał w serwisie GRYOnline. Powyżej — wersja, która od razu mówi, o czym jest tekst.
Ocena nagłówka
Haczyki: 4/5 — mocny
Odbait Index ocenia wyłącznie sposób sformułowania nagłówka, nie wiarygodność ani jakość samego materiału. Tytuł, skrót i ocena powstały automatycznie. Co oznaczają składowe i jak liczymy ocenę